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动漫设计与制作专业培养方案
类别:培养方案  作者:郭鑫  人气:4748  更新日期:2017-02-28

一、专业简介

本专业现设二维动画专业方向,拥有著名高校动画专业人才所组成的师资队伍;备有完善的影视动画教学设施,设有功能齐全、设备先进、管理科学的动画制作中心,以及多种先进软件技术的计算机动画实训机房。

贯彻技术与艺术相结合、产学研相结合的办学方针,致力于培养具有一定专业理论知识,又有较强的创意及设计能力的复合型、技术型动画制作、动画设计和影视制作高级人才,并与动画公司及游戏公司联合开发多项课题。

 

二、培养目标

本专业注重培养学生能够适应社会需要的德、智、体、美全面发展,掌握动漫设计学科基本理论和基本知识,培养具备一定的造型能力、审美能力、创造能力以及动漫设计实际操作能力和市场反应能力的应用型专门人才。

毕业去向:影视动漫制作公司、广告公司、电视传媒机构、网络游戏娱乐开发、动画绘制员、平面设计师等与专业相关的多方面工作。

 

三、培养标准

1、思想道德标准

德智体美,德育为先。进一步加强政治理论的学习,树立正确的人生观,世界观,价值观。大学生要以正确的思想来指导自身,以规范的道德体系来约束自己,培养高尚的道德情操,良好的道德规范。建设体现社会主义特点,时代特征和学校特色的校园文化,构建和谐校园。

 

2、基本要求:

1综合文化素质通过院内考试,并达到合格标准。

2)计算机应用能力要求通过省级(或国家级)一级考试。(以证代修)

3)参加国家英语四级考试达到学校合格标准。

4)体育通过国家大学生体育达标要求。

  5)普通话能力达到二级乙等要求。(以证代修)

 

3、能力标准:

1掌握动漫设计的基本理论、基本知识。

2掌握本专业进行创作的专业技能和方法。

3了解国内外动漫设计专业的前沿理论、应用前景及发展动态;了解有关经济、文化、艺术事业的方针、政策和法规。

4了解动漫设计相关专业的主干课程,拓宽知识面。

5具备调查研究与决策、组织与管理、口头语言表达能力,具有独立获取知识、信息处理,具有继续学习和自主创新的能力。

6创新能力:鼓励学生积极参加省级、国家级创新技能大赛,经学校审批参赛且获省级三等奖及以上奖励者可申请抵修一门专业任选课(不超过2学分)。

 

 

四、专业核心课程

素描、色彩、动画速写、三大构成、艺术概论、中外动画简史、数字图像处理艺术、影视动画影片赏析、动画原理、动画角色设定、动画场景设计、三维建模、动画剧本写作、动画分镜头设计、二维动画软件基础、影视摄影摄像、建筑三维动画制作、动画后期合成、动画产业经营和管理。

 

六、主要实践性教学环节

主要实践性教学环节:技能训练、外出写生、艺术考察、毕业设计、毕业实习等。共31.5周。

 

七、主要专业实验

数字图像处理艺术、动画原理、动画角色设计、动画场景设计、三维建模、动画分镜头设计、二维动画软件基础、影视摄影摄像、动画后期合成等。

 

八、修业年限

修业年限:3

 

九、毕业学分要求

学生毕业必须完成培养方案规定的全部课程并修满动漫设计与制作137.5学分,同时完成培养标准项目并达到合格标准。

 

1            动漫设计与制作专业毕业所要求的课程学时学分结构表

课程类别

课程数量

理论教学学时数/实践教学周数

理论学时比例

学分

学分比例

公共通修课程

12

436

23%

24

17%

公共选修课程

2

54

3%

3

2%

专业基础课程

10

468

25%

26

19%

专业核心课程

13

630

34%

35

23%

专业限选课程

3

162

9%

9

12%

专业任选课程

3

126

7%

7

9%

实践教学环节

12

33.5(周)

 

33.5

21%

合计

60

理论1876 (学时)/实践33.5 ()

100%

137.5

100%

 

 

 

 

 

 

 

十、课程设置及教学进程表

2                   动漫设计与制作专业公共课程设置表

课程类别

课程编号

课程名称

学分

学时

学期

考核方式

授课场所

开课单位

共计

理论

实验

公共通修课程

ZL15001

思想道德与法律基础

1

18

18

 

2

考查

教室

思想政治理论

教学部

Z115069

毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论

1.5

28

28

 

1

卷试

ZL13001-1

英语1

3

54

54

 

1

卷试

教室

外国语

学院

ZL13001-2

英语2

3

54

54

 

2

卷试

ZL13001-3

英语3

3

54

54

 

3

卷试

ZL13001-4

英语4

3

54

54

 

4

卷试

ZT14001-1

体育1

1.5

30

 

30

1

技术测试

体育场

体育系

ZT14001-2

体育2

2

36

 

36

2

ZL99001

职业生涯准备与规划

1

18

18

 

1

考查

教室

尔雅/数学与

信息科技学院

ZL99003

创业与就业指导

1

18

18

 

4

考查

教室

ZL12185

普通话(以证代修)

1

18

18

 

2

考查

教室

文法学院

ZL09001

信息技术基础(以证代修)

3

54

28

26

2

考查

教室

数学与信息

科技学院

小计

24

436

344

92

 

公共选修课程

社会科学类

(含公共艺术类)

3

54

54

 

2-5

考查

教室

 

考查

教室

 

小计

3

54

54

 

 

总计

27

490

398

92

 

注:1、普通话课程、信息技术基础课程为以证代修课程。对通过自学未能取得普通话水平测试二级乙等合格证书、省级或国家级一级计算机证书的学生,须参加全校统一安排的普通话、信息技术基础课程选修课学习2、关于公共选修课的人文社科类课程,学生必须在公共艺术八门课程(包括《艺术导论》、《音乐鉴赏》、《美术鉴赏》、《影视鉴赏》、《戏剧鉴赏》、《舞蹈鉴赏》、《书法鉴赏》、《戏曲鉴赏》)中选修一门,修满1.5学分。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3                   动漫设计与制作专业专业必修课程设置表

课程类别

课程编号

课程名称

学分

学时

学期

考核方式

授课地点

开课单位

共计

理论

实验

专业基础课程

ZL18164-1

素描I

3

54

54

 

1

考查

教室

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ZL18165-1

色彩I

3

54

54

 

1

考查

教室

ZL18164-2

素描II

3

54

54

 

2

考查

教室

ZL18165-2

色彩II

3

54

54

 

2

考查

教室

ZL18024

构成(平面、色彩)

3

54

54

 

1

考查

教室

ZL18041

立体构成

2

36

36

 

1

考查

教室

ZL18114

中西方美术史

2

36

36

 

1

卷试

教室

ZL18166

动漫速写

3

54

54

 

2

考查

教室

ZL18167

艺术概论

2

36

36

 

2

卷试

教室

ZL18111

中外动画简史

2

36

36

 

2

卷试

教室

小计

26

468

468

 

 

专业核心课程

ZL18168

数字图像处理艺术

2

36

16

20

2

考查

教室/机房

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ZL18169

艺用人体解剖与透视

3

54

18

36

2

考查

教室

ZL18170

动画原理

4

72

36

36

3

卷试

教室

ZL18171

影视视听语言

2

36

36

 

3

考查

教室/机房

ZL18172

动画剧本写作

2

36

36

 

3

考查

教室

ZL18173

动画角色设定

3

54

18

36

3

考查

教室

ZL18174

动画场景设计

3

54

18

36

4

考查

教室

ZL18175

三维建模

3

54

18

36

4

考查

教室/机房

ZL18176

动画分镜头设计

3

54

18

36

4

考查

教室

ZL18098

影视摄影摄像

2

36

18

18

5

考查

教室

ZL18178

建筑漫游动画

3

54

18

36

5

考查

教室/机房

ZL18179

动画后期合成

3

54

18

36

5

考查

教室/机房

ZL18180

动画产业经营和管理

2

36

36

 

5

考查

教室

小计

35

630

304

326

 

总计

61

1098

772

326

 













 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4                    动漫设计与制作专业专业选修课程设置表

课程

类别

课程

编号

课程名称

学分

学时

学期

考核方式

授课

场所

开课

单位

共计

理论

实验

限定选修课

毕业所要求学分、学时(分两个专业方向)

9

162

 

 

 

方向1

ZL18181

影视动画影片分析

2

36

36

 

3

考查

教室

艺术学院

ZL18182

网页设计

3

54

18

36

4

考查

教室/机房

ZL18183

动画短片制作

4

72

36

36

5

考查

教室/机房

小计

9

162

90

72

 

 

 

 

方向2

ZL18184

插画设计

2

36

36

 

3

考查

教室

艺术学院

ZL18185

动漫造型设计

3

54

18

36

4

考查

教室

ZL18186

动漫衍生产品设计

4

72

36

36

5

考查

教室

小计

9

162

90

72

 

毕业所要求学分、学时

7

126

 

 

 

不分方向

ZL18187

传统线描

2

36

36

 

3

考查

教室

艺术学院

ZL18188

动画模型制作

2

36

36

 

3

考查

教室

ZL18189

包装设计

3

54

54

 

4

考查

教室

ZL18177

二维动画软件基础

3

54

54

 

4

考查

教室

ZL18191

广告创意

2

36

36

 

5

考查

教室

ZL18192

动画造型与民间美术

2

36

36

 

5

考查

教室

小计

14

252

252

 

 

选修课须修读学分、学时总计

16

288

216

72

 

注:关于限定选修课的两个专业方向模块,每个学生应选修一个完整的专业方向模块;每个专业方向模块中的各课程均可作为其它专业方向模块的任选课程。

 

 

 

 

 

 

5                   动漫设计与专业实践教学环节设置表

课程类别

课程

编号

课程名称

学分

周数

/学时

学期

考核

方式

上课

地点

任课

教师

实践内容

简要说明

运行

方式

实践教学环节

ZS99001

入学教育

 

2

1

考查

教室

校内

新生入学后前1周校内分散进行

分散

ZS99004

军事训练

2

2

1

考查

操场

校内

按学校军事训练实施方案进行

集中

ZS15001

社会主义荣辱观教育

1

18学时

1

调查报告

教室

校内

按思想政治理论教学部制定实施方案进行

分散

ZS15023

国情教育

2.5

44学时

2

教室

校内

分散

ZS15024-1

形势与政策1

0.5

9学时

1

考查

教室

校内

1-2学期分专题讲课,每学期9学时

专题授课

ZS15024-2

形势与政策2

0.5

9学时

2

考查

教室

校内

ZS18029

风景写生(色彩)

2

2

2

考查

写生基地

校内

5-13周内进行,集中3周完成

集中

ZS18023

艺术考察

2

2

4

考查

考察基地

校内

5-13周内进行,集中2周完成

集中

ZS18011

动画短片制作教学实习

3

3

5

考查

校外

校内

14-20周内进行,集中2周完成

集中

ZS18004

毕业设计

10

10

6

考查

校内

校内

 

5-14

ZS18003

毕业教育

 

1

6

考查

校内

校内

 

分散进行

ZS18007

毕业实习

4

4

6

考查

校外

校内

 

1-4

ZS18020 

科研训练

6

6

3-5

考查

校外

校内

 

1-18周内分散进行

学分总计

33.5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6            动漫设计与制作专业全学程理论教学与实践活动设置表

学期

理论与实验教学

实践教学

考试

入学教育

军事训练

毕业教育

合计

社会实践

科研技能训练

专业技能训练

教学技能训练

教学实习

课程实习实训

生产实习

课程设计

毕业

论文(设计)

15

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

2

2

 

19

16

2

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

20

18

 

2

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

20

16

2

2

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

20

15

 

2

 

 

3

 

 

 

 

2

 

 

 

20

 

 

 

 

 

 

 

4

 

10

 

 

 

1

16

注:以周为单位填写,分散进行的用(小括号)标注,分散进行的实践活动不计入合计总周数。社会实践中思政的实践课周数以1学分1周换算进行统计。

 

 

 

7                 动漫设计与制作专业学期修读学分学时统计表

 

公共

通修课

公共

选修课

专业

必修课

专业

限选课

专业

任选课

实践

教学

学期

学分

学期

理论

学时

理论与

实验教学

周学时数

7

130

 

 

13

234

 

 

 

 

3.5

22.5

364

24

10

180

 

 

18

324

 

 

 

 

5

33

504

29.6

3

54

1.5

28

11

198

2

36

2

36

2

21.5

352

18.5

4

72

1.5

28

9

162

3

54

3

54

4

24.5

370

23

 

 

 

 

10

180

4

72

2

36

5

21

288

19

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

14

14

0

0

总计

24

436

3

56

61

1098

9

162

7

126

33.5

137.5

1876

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

十一、课程简介 

素描Ⅰ(Drawing Ⅰ)

素描Ⅰ主要讲授素描人物半身像,是动漫设计专业的一门科类基础课程,该课程后期课程是素描Ⅱ和色彩Ⅰ。素描半身像是在素描头像写生的基础之上更进一步的训练人物造型,是培养动漫人物造型能力和表现能力的有效方法之一。本课要求学生快速而准确地把握人物比例动势,掌握头、颈、胸、腰、臀各部分之间的结构动态关系及整体的明暗关系。本课程通过作品形式进行考核。

素描Ⅱ(Drawing Ⅱ)

素描Ⅱ为素描全身身像,是动漫设计专业的一门科类基础课程,该课程先行课是素描半身像和立体构成,后期课程是动漫速写。该课程为系统学习动漫造型设计课程打下基础,注重培养学生对动漫角色的造型能力和表现能力。本课程通过短时间的快速手法训练,学习表现不同形象人物、不同形态人物。要求准确掌握头、躯干、四肢及手脚的结构、比例、明暗、透视等动态关系及整体关系。本课程通过作品形式进行考核。

色彩Ⅰ(Color Ⅰ)

色彩Ⅰ为水彩静物写生课,是动漫设计专业的一门科类基础课程,该课程先行课是素描,后期课程是构成设计。开课目的是为了让学生能够在学习静物写生中,掌握水色的干湿变化和各种技法上,塑造表现出物体的明暗、色彩、空间等整体关系,为以后的动漫角色以及场景设计打下基础。本课程通过作品形式进行考核。

色彩Ⅱ(Color Ⅱ)

色彩Ⅱ为水彩人物写生课,是动漫设计专业的一门基础课程,该课程先行课是动漫速写,后期课程是艺术概论。开课目的是系统学习动漫设计,更好地表现手绘动画人物及场景绘画。在学习人物写生中,要求在掌握水色的干湿变化和各种技法上,塑造表现出人物的结构、明暗、色彩、空间、画面色调等整体关系,本课程通过作品形式进行考核。

ZL18093  艺术概论(Outline of arts)

艺术概论是动漫设计专业的一门科类基础课程,该课程先行课是素描、色彩、构成,后期课程是动画剧本创作。通过本课程的学习,有助于了解艺术常识,认识艺术发展的规律,理解艺术与社会政治、经济、文化、科技的关系,掌握艺术各门类的特征,增强审美意识,提高艺术修养水平,增强人文素质。

动漫速写(Sketch of Animation

动漫速写是动漫设计专业的一门科类基础课程,该课程先行课是素描,后期课程是色彩和动画角色设定。它以训练学生敏锐的观察能力、扎实的造型能力、极强的概括能力为目的,培养学生对生动形象主观处理和概括夸张的表达能力,在生活中捕捉动态形象素材,归纳消化,通过联想创造形成鲜明的艺术形象,从而为动画设计积累素材。本课程通过作品形式进行考核。

艺用人体解剖与透视(The Anatomy and Perspective of Human Body in Arts

艺用人体解剖与透视是动画专业必修专业课程之一,艺用人体解剖与透视是动画人物造型的基础,成功的动画角色会给人带来难以磨灭的印象和巨大的商业利益。学生在创造动画角色的形象时,要注意人体肌肉和骨骼对角色造型的影响。课程进行时,需要让学生了解所需要设计的角色的基本骨骼,再进行全面的造型调整,在动画角色确定设计之后,要详细设计出动画角色的效果图。本课程是动画专业学生学习动画制作的基础。先导课程:动画速写。后续课程:动画场景设计,动画原理,动画短片创作等。

中外动画简史(Brief History of Chinese and Foreign  Animation

中外动画简史是动画专业必修基础理论课程之一,通过这门课程主要使学生了解动画发展的历史,以及在世界范围内,不同国家、不同文化背景下的不同历史时期的动画影片的特点,了解动画的风格与分类,认识科技多媒体技术的发展对动画片风格形态的影响。加强学生对动画历史的认识,增强学生对动画相关课程的学习兴趣与学习热情。本课程是动画专业学生学习动画制作的理论基础和理论依据。后续课程:影视视听语言、动画原理等。

影视动画影片分析(Analysis of Film and Television Animation

影视动画影片分析是动漫设计专业的一门必修课,该课程先行课是中外动画简史,后期课程是动画剧本写作和动画分镜头设计。本课程旨在通过对各国优秀影视动画影片的分析,让学生了解影视动画的视听语言艺术,掌握影视动画设计的基本技能,提高学生对动画艺术的鉴赏能力以及创新思维能力。本课程通过论文及作业形式进行考核。

动画原理(Principles of Animation

动画原理是动画专业必修专业课程之一。先导课程:动画速写。开设目的是为了系统学习动画后期合成,动画短片创作并为其他课程打下基础。通过对动画的特性,构思的夸张,动作的夸张等运动的规律,对人物,动物,自然现象,等运动规律,让学生对动画专业所需运动规律进行掌握及理解,多加练习。要求学生线条要流畅,对角色掌握要准确,动作要清晰有力,将各种运动灵活熟练综合地运用到动画之中去。本课程是动画专业学生学习动画制作的基础。本课程通过作品形式进行考核。

动画角色设定(Animated charactersSetting

动画角色设计是动画专业必修专业课程之一。先导课程:动画速写。开设目的是为了系统学习动画场景设计,动画短片创作等,并为其打下基础。动画角色是动画片中的灵魂,成功的动画角色会给人带来难以磨灭的印象和巨大的商业利益。学生在创造动画角色的形象时,要注意动画剧本对角色造型的要求。课程进行时,需要让学生了解所需要设计的角色的清单,再进行全面的素材搜集,在动画角色确定设计之后,要详细设计出动画角色的效果图。本课程是动画专业学生学习动画制作的基础。本课程通过作品形式进行考核。

动画场景设计(Scene Design of Animation

动画场景设计是动画专业必修专业课程之一。先导课程:动画角色设计,水彩。开设目的是为了系统学习动画短片创作,动画后期合成等打下基础。动画场景设计要绘制全片背景。学生在每一个镜头都要画一幅背景。背景绘制时风格要一致,每场戏的色彩气氛要统一并保持画面清洁。与人物对景、描线的镜头,背景必须先画。属于推、拉、摇、移等多层次拍摄镜头的背景,需和动画设计、摄影师研究好处理方案后才能绘制。本课程是动画专业学生学习动画制作的基础。本课程通过作品形式进行考核。

动画分镜头设计(Animation Sub-lensDesign

动画分镜头设计是动画专业必修专业课程之一。主要学习动画影片制作前分镜头台本的绘制。是动画前期最重要的部分之一,学生经过本课程的学习程可以达到把动画角色和环境等变化通过镜头语言的方法变现出来。并且了解影视分镜表的使用。深刻认识分镜图与其他动漫绘画的差别,并且学会如何把故事剧本准确绘制成动画分镜图台本,为学生将来有可能拍摄动画短片做基础铺垫。先导课程:影视动画影片分析、动画剧本写作。后续课程:动画短片制作。

影视摄影摄像(Camera And Photography for Film

影视摄影摄像是动画专业必修专业课程之一,本课程主要学习摄影技术与艺术、摄像基础与技巧等二方面的知识,课程融专业性、技术性、艺术性与一体。重点培养学生的摄影与摄像的创作能力,磨练摄影摄像的基本功底。教学内容主要包括摄影与摄像的基本理论、基本方法;摄影摄像器材、摄像与摄影技术、摄影与摄像艺术,为动画短片制作收集素材提供帮助等。先导课程:影视动画影片分析,动画分镜头设计等。后续课程:影视后期合成。

数字图像处理艺术(Art of Digital Image Processing

数字图像处理艺术是动画专业必修专业课程之一,该课程主要讲授平面设计软件PHOTOSHOP。本课程主要通过此软件的教学让学生了解PHOTOSHOP工具和滤镜的应用,并通过实际的软件操作让学生能够利用软件为动画服务,例如,动画的绘画、描线、上色等内容。通过对本门课程的学习让学生逐步了解多媒体数字技术对现代专业课程的重要辅助性,为学生学习其他多媒体软件打基础,为将来的动画制作提供电脑技术的支持。后续课程:动画短片制作,二维动画软件基础等。

动漫造型设计(Cartoon characters design

动漫角色造型是动画专业必修专业课程之一。先导课程:动画速写。开设目的是为了系统学习动画毕业设计并打下基础。学生需要掌握扎实的造型能力;情感表达能力;创造能力;动漫角色的造型灵活多样化,需要丰富的空间想象力,从而表达出动漫角色在不同的时间和空间中的不同视觉角度,从而体现出角色环境的完美结合,动漫角色设计要学生通过通过大量的草稿来不断完善手中的动漫角色。本课程是动画专业学生学习动画制作的基础。本课程通过作品形式进行考核。

二维动画软件基础(The Basis of Two-dimensional Animation Software

二维动画软件基础是动漫设计专业的一门专业主要课程,该课程先行课程是动画原理,后期课程是动画短片合成与二维动画短片创作。Adobe Flash是二维动画制作软件之一,通过对该软件的应用特点以及制作方法等内容的学习,通过讲解基础图形绘制以及各种专业的Flash动画的实例制作等各个知识点,让学生掌握二维动画制作软件Flash的基本应用知识及应用,熟悉各种类型的Flash动画的制作流程和方法,注重培养学生的实践创作能力。本课程通过作品形式进行考核。

三维建模(Three-dimensional Modeling

三维建模是动画专业选修专业课程之一,三维建模是三维动画造型的基础,精细的三维角色和场景效果往往会给动画片带来巨大的视觉冲击力。学生在制作动画时,应该具备一定的三维角色和场景的制作技巧。课程进行时,需要让学生了解所需的方法,从而进行动画画面调整,在动画设计确定之后,要详细设计出动画角色及场景效果图。本课程是动画专业学生学习动画制作的提高部分。先导课程:三维数码设计。后续课程:动画场景设计,动画短片创作等。

动画后期合成(Later Synthesis of Animation

动画后期合成是动画专业必修专业课程之一。先导课程:动画角色设计,动画场景设计,动画原理等。开设目的是为了系统学习动画毕业创作打下基础。在课程进行时,让学生学习软件特效Premiere与画面效果的制作衔接。利用数字技术可以在影像合成、修复影片、对动作变形、制作动画、将瑕疵从雏片中祛除、创造新的形象、多层迭加、画面迭化、分离色彩等方面很方便地进行制作,很有利于顺利完成动画作品。本课程是动画专业学生学习动画制作的基础。本课程通过作品形式进行考核。

动画剧本写作(Writing of Animation Screenplay

动画剧本写作是动漫设计专业的一门必修课程,该课程先行课是影视动画影片分析,后期课程是动画分镜头设计。以培养和提高学生的动画创意和动画剧本创作能力为主要目的,要求学生了解动画剧本写作的基础知识,掌握动画剧本写作的格式和写作方法,学习动画剧本的创作技巧,为后面的动画创作打下基础。本课程通过作业形式进行考核。

动画短片创作(The Creation of Animated Short Film

动画短片制作是动画专业必修专业课程之一。先导课程:动画角色设计,动画场景设计,动画原理等。开设目的是为了系统学习动画后期合成并打下基础。让学生了解 动画短片指的是在动画作品的时间长度上有别于一般动画影片,主要指的是片长30分名钟以内,其中以10~15分钟的居多,有些动画短片短的只有几分钟甚至1分钟左右。再让学生根据各自不同的所创作的剧本,结合动画基础原理,角色设计,场景设计,动画后期合成等知识完成动画短片创作。本课程是动画专业学生学习动画制作的基础。本课程通过作品形式进行考核。

风景写生(色彩)(Landscapes Painting (Color))

风景写生(色彩)是动漫设计专业的一门实践课,带领学生到写生地点,自选景色,用色彩去表现自然景物,表达自己的情感。让学生领略大自然的美,将不同气候、不同光线造成的色彩变化的景物描绘出来,使生活美变为艺术美。

艺术考察(Art studies

艺术考察是动漫设计专业的一门实践课,通过一定形式的艺术考察实践,加强学生对我国传统文化以及风土人情的直观认识和感受,让学生开阔眼界,广泛收集素材,并从中吸取精华,运用到设计创作中,发扬我国民族艺术,创作出具有现代精神的艺术作品。

动画产业经营和管理(Operation and Management of Animation Industry

动画产业经营和管理是动漫设计专业的一门专业主要课程,通过该课程的学习,使学生能够理解和掌握动漫产业的基本概念、国内外动漫产业的发展现状和产业概况以及动漫衍生产品的开发,并对动画策划和市场运营管理有一定的认识。努力把学生培养成能深刻了解国内动画市场,具有项目开发、融资和市场推广能力的制片人才。本课程通过作业形式进行考核。

动画短片制作教学实习(Teaching Practice of Animation production

动画短片制作教学实习是动漫设计专业重要的一门实践课程,本课程旨在加强学生的创作能力,让学生通过实践更加全面、深入地掌握动画的知识和制作技术,让学生进行自由创作,结合所学理论和技术知识,创作出动画短片。


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